Pinball Dreams
O primeiro simulador verdadeiro de pinball para o Amstrad CPC

Chega ao Amstrad CPC uma adaptação do clássico do Commodore Amiga: Pinball Dreams ganha vida no ecrã com mesas detalhadas, cores vibrantes e ação rápida que aproveita ao máximo o modo 0. A física da bola foi afinada para oferecer controlo preciso, rampas desafiantes e combos que fazem subir a pontuação num instante. O som AY recria ritmos energéticos que acompanham cada impacto, enquanto o scroll suave mantém o jogo fluido e viciante. Quatro mesas, dezenas de objetivos e aquela sensação autêntica de pinball digital.

Ficha técnica

Título: Pinball Dreams
Ano(/Mês): 2019/10
Editor (Origem): BG Games
Programador(es):
    Programação: Rhino
    Disc Loader: Arnoldemu
    Gráficos: Mac; Rhino; Toni Gálvez
    Música e efeitos sonoros: McKlain; SuTeKH; Raft
Género: PinballArcade
Cpu: Amstrad CPC 6128
€: Gratuito
Url: https://bit.ly/3ZPAoub

Opinião

Em meados dos anos 80 já dava os primeiros passos nas máquinas de flippers. Não tinha idade, mas o dono da tasca lá dar rua dava‑nos umas abébias sempre que podia. Muitas moedas de 20$00 foram gastas naquela máquina. Ainda me lembro que o tema era snooker.
Não imaginam a alegria de um fedelho de 12, ou 13, anos quando por mero acaso me veio parar às mãos uma cassete do Macadam Bumper para o Commodore 64, mas a decepção foi tal, com exceção da miúda jeitosa que aparecia do lado esquerdo do ecrã, que acabei por deixar o jogo de lado, até que resolvi aproveitar a possibilidade de construir as minhas próprias mesas. Na verdade, acho que me divertia mais a construí-las do que a jogá-las. Ainda assim, recordo com alguma saudade as tardes que passei a jogar Macadam Bumper.
A paixão pelas máquinas de flippers continua e ainda hoje, já cinquentão, sempre que tenho a oportunidade lá vou eu gastar uma moedinha de 2,00 €!

Quanto ao Pinball Dreams, graças ao fantástico mundo da emulação, já o tinha experimentado na versão original para o Commodore Amiga e lembro-me de ter ficado bastante bem impressionado com a velocidade e fluidez com que a bola se movia, e também com forma como reagia sempre que batia num obstáculo, os chamados bumpers, o movimento era o esperado, sem as mudanças de direção inexplicáveis muito comuns neste tipo de jogos. O fato de ter à disposição quatro mesas diferentes (na realidade não são assim tão diferentes) ajudou a que durante algum tempo tenha sido presença constante na minha pasta de dedicada à emulação.

A versão para o Amstrad CPC 6128 é nada mais nada menos um demake da versão do Commodore Amiga e diga-se de passagem muito bem conseguida. Na realizade é uma desafio bastante grande manter os visuais, o som, a velocidade e a fluidez de movimentos quando se passa dos 16-bits para os 8-bits. A equipa de programadores da BG Games conseguiu incluir as quatro mesas originais (Ignition, Steel Wheel, Beat Box e Nightmare), e de forma surpreendente o grafismo, o som e os efeitos especiais de cada mesa. Mas o que mais impressiona é a forma como conseguiram manter a velocidade e a fluidez de movimentos, quer no que diz respeito à movimentação da bola, quer no que diz respeito ao scroll vertical. Em suma, a BG Games conseguiu recriar fielmente a versão original, criando um jogo que facilmente cativa qualquer jogador e acima de tudo um jogo que nos faz querer voltar aos gloriosos tempos dos salões de jogos.

A equipa de críticos da Amtix!CPC Micro Action chega ao ponto de afirmar que "este é talvez o melhor jogo para o Amstrad CPC" e que "este jogo está no topo do meu Top 10 jogos para o Amstrad CPC", e atribui uma classificação geral de 90%, suficiente para a distição "An Amtix!CPC Accolade". Tendo em conta os constrangimentos inerentes a um demake e o resultado final, penso que foram bastante conservadores e que o jogo merecia uma classificação um pouco mais alta.

Para mim, posso dizer que este jogo ganhou um lugar na minha pasta de jogos ao lado da versão para Commodore Amiga e ao lado daquele que considero o melhor jogo de flippers digital: o Pinball Action.