Amstrad CPC - Janeiro/Fevereiro 2026

O Amstrad CPC recebe novos lançamentos que combinam puzzles, aventuras de texto, ação arcade e até criações assistidas por IA, refletindo a diversidade da comunidade homebrew. Entre projetos ambiciosos, jogos experimentais e títulos que recuperam o espírito dos anos 80, cada mês reforça a vitalidade do CPC e mostra como o sistema continua a inspirar programadores e jogadores décadas após o seu lançamento.

Novos lançamentos

Lexi Forge

Lexi Forge chega como o primeiro grande lançamento homebrew de 2026 para o Amstrad CPC, da autoria da dupla de programadores Édouard Bergé (Roudoudou) e Eric Cubizolle (Titan), com a colaboração de Pulsophonic resposável pela música e efeitos sonoros. Trata-se de um jogo de palavras para um jogador baseado na reflexão, no qual, a partir de um conjunto de letras desenhadas aleatoriamente, o jogador deve encontrar todas as palavras possíveis para progredir no jogo. O jogo está disponível em francês, inglês e espanhol.

Awass é um jogo de ação/quebra-cabeças sala a sala do prolífico programador japonês Inufuto em que o objetivo é limpar cada ecrã através da recolha e navegação inteligentes. Em cada nível, o jogador deve recolher todas as bandeiras, ao mesmo tempo que reposiciona escadas e move o fundo horizontalmente. Disponível também na versão CPC Plus.

Desenvolvido por Patrick J. Furlong e autoeditado através da Zeropolis Retro Coding, Shuttlepod Alpha é uma aventura de texto ilustrada, criada com o programa Graphic Adventure Creator (GAC), inspirada no episódio "Shuttlepod One" da série Star Trek: Enterprise. Nesta aventura, assumimos o papel de um dos membros da tripulação do Shuttlepod Alpha, que perdeu as comunicações e se encontra impossibilitado de comunicar com a nave mãe. A nossa missão é percorrer as seis salas da cápsula e encontrar uma forma de chamar a atenção da nave mãe.

Stephane Wiart oferece-nos Cité de Poussière, La, uma aventura de texto ilustrada que presta homenagem direta à era dourada do Amstrad CPC. Ambientado na década de 1920, o jogo apresenta um enigma digno dos romances policiais clássicos. Com uma escrita detalhada e envolvente, La Cité de Poussière cria uma atmosfera densa e intrigante desde o início, à volta de uma tumba aberta e um corpo desaparecido. Esta aventura de texto promete ser uma das mais ricas da cena homebrew recente, ideal para quem aprecia mistérios literários e experiências narrativas profundas. O jogo está em francês e, infelizmente, não existe, por enquanto, uma tradução para inglês.

ASCIPAC é um clone do Pac-Man, desenvolvido e publicado pela Fitosoft é programado em ugBASIC e funciona tanto no Amstrad CPC como no ZX Spectrum. O resultado é simples, mas divertido: um labirinto colorido, fantasmas com um comportamento previsível e algumas surpresas, como a possibilidade de entrar na "casa dos fantasmas". Tendo em conta as limitações do BASIC compilado, a jogabilidade é responsiva e o design mantém-se fiel ao espírito arcade.

PENDU AI é um marco histórico, pois é o primeiro jogo funcional para Amstrad CPC criado inteiramente por inteligência artificial. Eric Cubizolle (Titan) utilizou o Claude AI para programar e o Copilot para gerar gráficos, criando um jogo da forca centrado em adivinhar títulos de jogos do próprio CPC. Atualmente, o jogo está disponível em quatro línguas: francês, inglês, espanhol e italiano.

FORZA 4 é uma adaptação em BASIC do clássico jogo de tabuleiro, 4 em linha (Connect Four), que traz a experiência para o Amstrad CPC com simplicidade e fidelidade. Andrea Pastore recria o tabuleiro vertical e a mecânica de alinhar quatro peças de forma clara e visualmente organizada.

Novidades

Fatal Space é um work in progress, desenvolvido por Baptiste Bideaux com a particularidade de poder ser jogado diretamente no browser ou até mesmo num telemóvel graças a um gamepad virtual. Trata-se de um shoot'em up horizontal, com gráficos em Mode 0, que respeita fielmente a paleta de cores do Amstrad CPC.

O clássico Q*bert, um dos ícones das máquinas de arcade dos anos 80, regressa ao destaque graças a um novo projeto para a Amstrad CPC Plus da autoria de Chris Perver. O objetivo é recriar o jogo com uma adaptação fiel que explore ao máximo a capacidade da gama Plus, mantendo as mecânicas, os níveis e os gráficos do jogo original, bem como a voz sintetizada de Q*bert. Embora o projeto ainda esteja em desenvolvimento, já é possível descarregar as versões .cpr e .dsk para utilização em emuladores.