TOKI
Uma máquina de arcade com 8 bits!

snippet_image Uma adaptação fiel ao original, que mantém aquilo que tornou o jogo especial, desde saltos no momento certo, até disparos rápidos e uma ação constante que obriga a uma atenção redobrada.

Ficha técnica

Título:
TOKI
Ano(/Mês):
2022
Editor (Origem):
Amstrad GGP Team (França)
Programador(es):
Amstrad GGP Team
Código:
Gregory Lenoir
Gráficos:
Alain Plantevin
Música e SFX:
Gregory Lenoir
Género(s):
Run-and-Gun Plataformas
Sistema:
Amstrad CPC
Preço:
Paga o que quiseres (incluindo 0€)
Url:

O Jogo

Ecrã de Carregamento

Se há jogo que me causa um forte sentimento nostálgico, esse jogo é o Toki. Não porque seja o melhor jogo de sempre, mas porque me faz recordar as muitas horas que passei na tasca do Constantino a gastar moedas de 50 escudos (sim, naquela altura ainda se usavam escudos), na esperança de conseguir avançar mais um pouco e derrotar o chefe daquele nível. Por vezes, o Constantino era um tipo porreiro e oferecia-me créditos grátis, mas mesmo assim nunca consegui derrotar o feiticeiro, salvar a princesa e descobrir se o Toki voltaria a ter forma humana. Na verdade, nunca fui muito bom neste jogo, mas cheguei a decorar vários passos que me ajudavam a superar os primeiros níveis sem grande dificuldade. Ainda assim, a par do Pinball Action, Toki terá sido provavelmente o jogo que mais joguei nas máquinas de arcade e aquele por que mais anseava uma versão para o Commodore 64 ou até para o ZX Spectrum, mas acabei por me contentar com a versão para a NES, que até era bastante boa.

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Mas vamos ao que interessa: a versão para o Amstrad CPC, da autoria da Amstrad GGP Team.

A história do jogo parece-me um bocadinho diferente do original, e é-nos apresentada antes mesmo de iniciarmos o jogo. Toki, na sua forma de macaco, está a ser repreendido pela companheira, que se queixa da falta de atenção e blá, blá,... De repente, alguém ou algo rapta-a, e Toki terá de a salvar, ouvindo primeiro um "Vê lá se te despachas e não demoras outros 30 anos!". Se a história é ligeiramente diferente, já os níveis parecem-me muito próximos do original, senão mesmo iguais, decorrendo a ação na floresta, em cavernas subaquáticas e vulcânicas.

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Além da versão do NES, não sei como se comportam todas as outras versões, mas nesta para o Amstrad CPC, a jogabilidade é bastante boa, com o jogo a apresentar uma velocidade acima da média mesmo com o ecrã cheio de inimigos a animação é suave e raramente se nota lentidão. Espantosamente os controlos são bastante precisos e responsivos, sendo relativamente fácil e rápido executar um salto e disparar (quase) em simultâneo. Confesso que senti alguma dificuldade em adaptar-me ao facto das teclas de tiro e de salto estarem lado a lado, mas assim que nos habituamos, a coisa vai.

Comparativamente, esta versão parece-me muito mais próxima do arcade e mantém a dificuldade resultante da quantidade de inimigos e de armadilhas que Toki tem de enfrentar ao avançar no jogo.

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Gráficamente, o jogo está quase perfeito, o detalhe é bastante bom, quer nas caraterísticas simiescas de Toki, quer na variedade de inimigos distintos que nos são apresentados. Os cenários, alguns deles recorrem ao efeito de paralaxe para aumentar a perceção de velocidade da ação, estão muito bem conseguidos e apresentam cores vibrantes e saturadas, a fazer lembrar a exuberância do arcade. A única coisa que achei menos boa em relação aos gráficos foi a animação de quando atingimos os inimigos, não sei porquê, mas fico com a sensação de que aconteceu um "glitch"!

O som sempre foi o calcanhar de Aquiles do Amstrad CPC, e esta versão não é exceção. As músicas são "catchy", mas repetitivas. Já os efeitos sonoros são competentes e fiéis ao arcade. Ainda assim, é bastante melhor do que aquilo a que o Amstrad nos habituou.

Conclusão

Nada mais a acrescentar, esta versão de Toki é, em muitos aspetos aquilo que deveria ter sido, mas que, infelizmente, nunca chegou a ser. É uma versão que tenta ser fiel ao original dentro das limitações dos 8 bits.

A crítica especializada reconheceu o trabalho da Amstrad GGP e Toki venceu as categorias "Jogo do ano", "Melhores gráficos" e "Melhor jogo de ação" no "Amstrad Eterno 'Roland Perry' 2023", as categorias "Jogo do ano" e "Melhores gráficos" no "The Sugars 2023". A revista Amtix!CPC Micro Action atribuiu-lhe a classificação geral de 94%, o que lhe valeu o prémio "An AmtixCPC Accolade". As revistas Amstrad Addict e Retro Gamer atribuíram-lhe a classificação de 90% e 88% respetivamente.

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